第2节 单一职责原则
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什么是单一职责原则
单一职责原则
类的职责单一,对外只提供一种功能,二引起类变化的原因都只有一个
代码
💡简单的一个案例如下:
/*
* @Description: 单一职责原则
* @Author: xiongxinwei 3293172751nss@gmail.com
* @Date: 2022-10-26 20:08:39
* @LastEditTime: 2022-10-26 20:15:04
* @FilePath: \code\设计模式\设计模式第1节.go
* @Github_Address: https://github.com/3293172751/cs-awesome-Block_Chain
* Copyright (c) 2022 by xiongxinwei 3293172751nss@gmail.com, All Rights Reserved. @blog: http://nsddd.top
*/
package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
}
func (p *Person) Eat() {
}
func (p *Person) Sleep() {
}
func (p *Person) Work() {
}
func (p *Person) Drive() {
}
// Path: 设计模式\设计模式第1节.go
//上面的代码可以设计成单一职责原则
type User struct {
Name string
}
type Password struct {
Password string
}
func (p *User) GetInfo() {
fmt.Println("获取用户信息")
}
func (p *Password) GetInfo() {
fmt.Println("获取密码信息")
}
func main() {
p := &Person{}
p.Eat()
p.Sleep()
p.Work()
p.Drive()
//单一职责原则
u := &User{}
u.GetInfo()
pwd := &Password{}
pwd.GetInfo()
}
🚀 编译结果如下:
[Running] go run "d:\文档\最近的\awesome-golang\docs\go-advancend\code\设计模式\设计模式第1节.go"
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END 链接
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